Les jeux vidéos en classe (2) – Création et mondes ouverts

Les jeux vidéos en classe (2) - Création et mondes ouverts

Date et heure
jeudi 25 novembre 2021 de 18:00 à 19:30

Emplacement
Future Classroom Lab HEP – Sébeillon 1, 1er étage, Lausanne

Catégorie.s

Compétences enseignant.e.s du référentiel numérique CIIP

Descriptif

REMARQUE: Cet atelier fait partie d’une série d’ateliers sur les jeux vidéos et leur possible exploitation en classe.  Chaque atelier peut être suivi individuellement. 

Objectif :
  • Se familiariser avec le jeu vidéo afin de mieux connaître les pratiques médiatiques des élèves et de valoriser les connaissances acquises  par ce biais.
  • Découvrir les micromondes et leur potentiel pédagogique
  • Acquérir des outils pour faire réfléchir les élèves aux enjeux sociétaux liés aux pratiques du jeu vidéo
Mots clés : jeu vidéo, micromonde, jeu éducatif, Minecraft, Terasology, etc.
Matériel requis : Prenez votre ordinateur portable si vous en avez un.
Remarques : N’oubliez pas votre masque
Formateur.trice.s:  Julien Bugmann, Guillaume Bonvin, Piero Altieri

 


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