![Ludifier la salle de classe. Jouer pour apprendre ? Jouer pour évaluer ?](https://fcl.hepl.ch/wp-content/uploads/2021/04/quiz-300x234-1.png)
Cet atelier de 90 minutes vous permettra de vous approprier des applications (Kahoot, Plickers et Wooclap) permettant des rétroactions immédiates et riches dans les situations d’apprentissage.
Objectifs de l’atelier : |
|
Mots clés : | Evaluation formative, ludification de la salle de classe, feedback immédiat |
Matériel requis : | Prenez votre ordinateur portable, votre Smartphone et un masque. |
Formateur.trice.s: | Stephanie Burton et Guillaume Bonvin |
Formulaire de réservation
Les réservations sont closes pour cette activité.