Vous souhaitez découvrir les champs d’application de la réalité virtuelle et augmentée dans les différentes disciplines et réfléchir à la place possible de ces technologies dans les classes? Cet atelier exploratoire de 3 périodes est pour vous.
Objectif : | Découvrir quelques champs d’application de la réalité virtuelle et augmentée au service de la créativité. Tester concrètement les outils pour réfléchir ensemble aux apprentissages qu’ils permettent (ou aux distractions ou imprécisions qu’ils peuvent générer). |
Mots clés : | Réalité virtuelle, réalité augmentée, livres augmentée |
Matériel requis : | / |
Remarques : | Nous vous proposons plusieurs postes de découverte. La patience sera de mise. |
Formateur.trice.s: | Stephanie Burton et Guillaume Bonvin |
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