Si vous avez envie de découvrir d’autres robots que les deux proposés dans le cours MSN44, cet atelier ludique de 90 minutes vous permettra d’essayer d’autres dispositifs d’apprentissage de la programmation.
Objectifs de l’atelier :
- Découvrir, par le jeu et l’expérimentation, une panoplie de robots éducatifs.
- Comprendre de manière plus générique le fonctionnement des robots et les enjeux liés à leur développement.
- Réfléchir aux possibilités offertes par la robotique éducative pour développer des projets créatifs.
Mots clés : Robotique éducative, Lego Spike, Ozobot, Dash and Dot, Sphero, Cubetto, etc.
Matériel requis : Rien si ce n’est votre curiosité.
Formateur·trice·s : Stephanie Burton, Morgane Chevalier et Guillaume Bonvin, UER MI.
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